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UNE PREMIÈRE PARTIE CLAIRE

Comment lancer ces jeux dans le navigateur

Choisissez le parcours de QuakeWorld, de Half-Life Uplink ou de Diablo shareware, puis vérifiez le stade que vous voyez.

Quelle étape bloque ?

Aucun fichier ou détail du navigateur n’est analysé.

Laisser le chargement progresser.

Observez le projet et son prochain menu. Comparez l’onglet d’origine si aucun état ne progresse.

GARDER LE JEU À PORTÉE DE MAIN

Quel lecteur utilisez-vous ?

Gardez ce guide dans un autre onglet et revenez à la fenêtre de jeu déjà ouverte. Le lien ci-dessous retrouve les instructions ; il ne restaure pas une partie.

Choisir un jeu →

Ce guide fonctionne aussi sans choisir un jeu.

Du choix du jeu à la scène.

Choisir les entrées attendues

QuakeWorld, Uplink et Diablo shareware ont chacun un parcours lisible sur ordinateur avec clavier et souris. L’application s’adapte aux petits écrans, mais le projet détermine les commandes réellement disponibles.

Une autre version, comme un projet Halo axé sur le tactile, suit ses propres exigences. Lisez son guide avant de préparer des fichiers.

Démo, shareware ou arène

QuakeWorld rejoint un serveur. Uplink est une démo autonome dans WebXash. DiabloWeb présente Play Shareware avant la création du héros. Les imports de données complètes sont des branches différentes.

Un dossier WebXash, DIABDAT.MPQ et une image Xbox Halo ne sont pas interchangeables. Les imports ont lieu chez le projet d’origine, pas chez RadiantGames.

Téléchargement, connexion puis menu

Choisissez Uplink (45M) puis Start Demo dans WebXash. Quand le menu arrive, utilisez New game et une difficulté. Dans DiabloWeb, choisissez Play Shareware, attendez, puis Single Player et le héros. Dans q1, saisissez un nom et appuyez sur Play.

Un indicateur qui avance mérite du temps. Une connexion immobile demande une comparaison du projet dans son onglet. Un menu visible demande sa prochaine action.

Donner le focus au jeu

Cliquez dans la scène avant de déplacer le personnage. Le plein écran et la capture du pointeur sont distincts. Après Échap ou un passage vers le guide, revenez dans la fenêtre du jeu.

Les commandes de Configuration et les indications du projet sont la référence pour les touches actuelles.

Conserver les bonnes données

Les favoris de l’application stockent les liens et l’historique sur cet appareil. Les fichiers, héros et sauvegardes appartiennent au projet indépendant. Vérifiez ses fonctions d’export avant de changer de profil ou de supprimer le stockage.

Un favori ne confirme pas qu’une sauvegarde a été écrite. Ne réinitialisez pas des données pour résoudre un simple focus de clavier.

Comparer le projet d’origine

Chaque lecteur fournit Ouvrir le projet. Choisissez la même version dans cet onglet avant de comparer. Si elle y fonctionne, continuez dans la fenêtre utile plutôt que de multiplier les rechargements.

Si une partie existe déjà, gardez cette aide dans son propre onglet. Le bouton Retour retrouve des instructions, sans restaurer une scène non sauvegardée.

Encore une partie ?

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