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Jouer au projet Skate 3 clean-room

Lancez Skate 3 Rust Engine dans cette page. Attendez StartPark, consultez les commandes du projet et agrandissez le lecteur sans relancer la scène.

Jouer · Guide du jeu

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Bien reconnaître cette version de Skate

Ce lecteur ouvre skate3-cleanroom, le projet d’Andrew Nakas dont le menu indique Skate 3 Rust Engine. Il ne s’agit ni du port avec données converties, ni du projet Skate Rust qui demande un compte. Le nom connu ne garantit pas toute l’édition commerciale sur console. Les cartes et commandes disponibles sont celles de ce projet précis.

Pourquoi le premier chargement prend du temps

Le moteur prépare ses fichiers avant l’affichage du skatepark. Lors de la vérification, le compteur global indiquait environ 156 Mo alors que StartPark était annoncé à 10 Mo dans le sélecteur : le moteur et la carte ne représentent pas le même téléchargement. Tant que le compteur avance, laissez-le terminer. Recharger la page interrompt la fenêtre en cours.

Se repérer au clavier ou à la manette

L’aide actuelle associe WASD au stick gauche et les flèches au stick droit. Espace, E, Maj et F correspondent aux boutons de façade de la manette. Une manette connectée dispose aussi d’une prise en charge directe. Consultez les indications du projet pour le détail des actions ; le sélecteur de parc reste au bord inférieur de la scène.

Garder une fenêtre de jeu confortable

L’icône à quatre flèches agrandit ce même iframe : revenir à la page ne relance pas le jeu. L’aide et Site du jeu restent dans le menu à trois points, séparés de Relancer. Un favori retient le lien de cette version sur votre appareil, pas une sauvegarde de la partie. Pour la progression et les réglages, utilisez les possibilités proposées par le projet.

Aide

L’aide actuelle associe WASD au stick gauche et les flèches au stick droit. Espace, E, Maj et F correspondent aux boutons de façade de la manette. Une manette connectée dispose aussi d’une prise en charge directe. Consultez les indications du projet pour le détail des actions ; le sélecteur de parc reste au bord inférieur de la scène.

Quitter ou relancer peut perdre la progression non enregistrée. Sauvegardez dans le jeu.

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Quitter ou relancer peut perdre la progression non enregistrée. Sauvegardez dans le jeu.

Site du jeu: andrewnakas.github.io

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