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SUTOM : jouer au mot du jour

Jouez à SUTOM en ligne : un mot français du jour, six essais et une première lettre imposée. Retrouvez les règles et le clavier sans révéler la solution.

Jouer · Guide du jeu

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Un mot du jour commun à tous

SUTOM propose un mot français de six à dix lettres à trouver en six essais. Chaque proposition doit commencer par la lettre déjà affichée et appartenir au dictionnaire du jeu. Les noms propres ne sont pas acceptés. À la première ouverture, fermez la fenêtre Règles dans le lecteur pour retrouver la grille et le clavier.

Carré rouge, cercle jaune et fond bleu

Le carré rouge signale une lettre bien placée. Le cercle jaune indique une lettre présente à une autre position. Une lettre restée sur fond bleu est absente selon les règles du jeu. Avant de valider la proposition suivante, combinez ces indices avec la première lettre imposée. Le clavier à l’écran permet de saisir un mot sur mobile ; un clavier physique convient aussi.

Revenir demain sans se faire spoiler

Le mot change chaque jour et reste commun aux joueurs. Cette page explique la méthode sans dévoiler la réponse du jour. Le bouton de partage du projet permet de montrer son résultat sans publier directement la solution. L’enregistrement des statistiques dépend du jeu et de son stockage dans le navigateur ; le cœur RadiantGames conserve seulement ce lien sur votre appareil.

Après le mot du jour, une autre pause

L’icône de plein écran laisse davantage de place à la grille et au clavier. L’aide RadiantGames s’ouvre sans remplacer la partie. Une fois votre tentative terminée, les images des autres jeux permettent de poursuivre avec 2048 ou un classique, sans chercher une nouvelle adresse. Si votre navigateur limite le stockage du jeu intégré, ouvrez le site SUTOM dans un autre onglet.

Aide

SUTOM propose un mot français de six à dix lettres à trouver en six essais. Chaque proposition doit commencer par la lettre déjà affichée et appartenir au dictionnaire du jeu. Les noms propres ne sont pas acceptés. À la première ouverture, fermez la fenêtre Règles dans le lecteur pour retrouver la grille et le clavier.

Quitter ou relancer peut perdre la progression non enregistrée. Sauvegardez dans le jeu.

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Site du jeu: sutom.nocle.fr

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