Un puzzle in cui ogni mossa cambia la griglia
Scegli una direzione e tutte le tessere del campo 4×4 scorrono insieme. Due numeri uguali si uniscono e raddoppiano; dopo una mossa valida compare una nuova tessera. Il problema interessante non è solo ottenere un numero più grande, ma lasciargli spazio per la mossa successiva.
Un angolo per la tessera più importante
Prova a tenere il numero più alto in un angolo, con valori decrescenti lungo il bordo. Prima di invertire direzione controlla se stai spezzando quella sequenza. È un metodo per leggere meglio la griglia, non una vittoria garantita. Conservare una casella vuota può essere più utile di una fusione immediata.
Frecce sul computer, scorrimento sul telefono
Fai clic nel gioco prima di usare i tasti freccia. Su uno schermo touch trascina direttamente sulla griglia; un gesto iniziato fuori può scorrere la pagina. L’icona a schermo intero amplia la stessa finestra senza ricaricarla. Anche una griglia piena resta giocabile se due tessere vicine possono unirsi.
Versione classica e partita salvata
Qui viene eseguita la versione aperta di Gabriele Cirulli, distribuita con licenza MIT. Non include annullamento o griglie 8×8. Quando lo spazio locale è disponibile, conserva griglia e record nello stesso browser. Il cuore salva soltanto il link: navigazione privata e cancellazione dei dati possono eliminare la partita.
Sito del gioco: gabrielecirulli.github.io













